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앞서 간단히 배웠던 패브릭의 특징을 가지고 방석과 쿠션을 만드는 강의였다.
확실히 프로그램 특징 때문에 간단하고 간소한 그림이 되긴 했지만
확실히 느낌이 많이 살아 있었다.
이런 요소들을 잘 모아서 이미지를 만들면 좋을 것 같아서 재밌었다.
다음 강의는 러그라는데 러그는 또 어떻게 표혈된 지 궁금하다.
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